diff options
| author | Shulhan <ms@kilabit.info> | 2018-08-03 04:13:30 +0700 |
|---|---|---|
| committer | Shulhan <m.shulhan@gmail.com> | 2020-01-25 14:14:59 +0700 |
| commit | 512a0abd505feff1a16e081b81d943bce133908a (patch) | |
| tree | 013c048586370327602f410ea20c260bbb7ff89a /content/basics.article | |
| parent | 4881e7bd4716a28acbfa5bfd36e5a8e2d40d2242 (diff) | |
| download | golang-id-tour-512a0abd505feff1a16e081b81d943bce133908a.tar.xz | |
Update content with fixes on some typos
Diffstat (limited to 'content/basics.article')
| -rw-r--r-- | content/basics.article | 15 |
1 files changed, 8 insertions, 7 deletions
diff --git a/content/basics.article b/content/basics.article index 44f6bfb..4b09447 100644 --- a/content/basics.article +++ b/content/basics.article @@ -20,11 +20,11 @@ dengan perintah `package`rand`. #appengine: *Catatan:* Lingkungan di mana program di situs ini berjalan adalah #appengine: deterministik, sehingga setiap kali anda mengeksekusi contoh #appengine: program `rand.Intn` akan selalu mengembalikan angka yang sama. -#appengine: #appengine: (Untuk mendapatkan angka yang acak, tambahkan pembangkit angka; #appengine: lihat fungsi -#appengine: [[https://golang.org/pkg/math/rand/#Seed][`rand.Seed`]] -#appengine: .) +#appengine: [[https://golang.org/pkg/math/rand/#Seed][`rand.Seed`]]. +#appengine: Waktu adalah konstant di dalam _playground_, jadi anda perlu +#appengine: menggunakan hal lain sebagai pembangkit acak.) .play basics/packages.go @@ -127,10 +127,11 @@ contoh sebelah. * Variabel dengan inisialisasi -Deklarasi sebuah variabel bisa mengikutkan inisialisasi. +Deklarasi sebuah variabel bisa mengikutkan inisialisasi, satu inisialisasi per +variabel. Jika variabel diinisialisasi, maka tipe dari variabel bisa dihilangkan; -sehingga variabel akan memiliki tipe sesuai dengan nilai inisialisasi. +sehingga variabel akan memiliki tipe sesuai dengan inisialisasi. .play basics/variables-with-initializers.go @@ -221,7 +222,7 @@ Bila sisi kanan dari deklarasi ditulis tipenya, maka variabel baru memiliki tipe yang sama: var i int - j := i // j is an int + j := i // j adalah sebuah int Tapi bila sisi kanan berupa konstanta numerik, variabel baru bisa jadi `int`, `float64`, atau `complex128` bergantung kepada presisi dari konstanta: @@ -265,5 +266,5 @@ Anda telah menyelesaikan pelajaran ini! Anda bisa kembali ke daftar [[/list][modul]] -untuk melihat apa yang bisa dipelajari selanjutnya, atau meneruskan dengan +untuk melihat apa yang bisa dipelajari selanjutnya, atau terus ke [[javascript:click(".next-page")][pelajaran selanjutnya]]. |
