aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/content/basics.article
diff options
context:
space:
mode:
authorShulhan <ms@kilabit.info>2018-08-03 04:13:30 +0700
committerShulhan <m.shulhan@gmail.com>2020-01-25 14:14:59 +0700
commit512a0abd505feff1a16e081b81d943bce133908a (patch)
tree013c048586370327602f410ea20c260bbb7ff89a /content/basics.article
parent4881e7bd4716a28acbfa5bfd36e5a8e2d40d2242 (diff)
downloadgolang-id-tour-512a0abd505feff1a16e081b81d943bce133908a.tar.xz
Update content with fixes on some typos
Diffstat (limited to 'content/basics.article')
-rw-r--r--content/basics.article15
1 files changed, 8 insertions, 7 deletions
diff --git a/content/basics.article b/content/basics.article
index 44f6bfb..4b09447 100644
--- a/content/basics.article
+++ b/content/basics.article
@@ -20,11 +20,11 @@ dengan perintah `package`rand`.
#appengine: *Catatan:* Lingkungan di mana program di situs ini berjalan adalah
#appengine: deterministik, sehingga setiap kali anda mengeksekusi contoh
#appengine: program `rand.Intn` akan selalu mengembalikan angka yang sama.
-#appengine:
#appengine: (Untuk mendapatkan angka yang acak, tambahkan pembangkit angka;
#appengine: lihat fungsi
-#appengine: [[https://golang.org/pkg/math/rand/#Seed][`rand.Seed`]]
-#appengine: .)
+#appengine: [[https://golang.org/pkg/math/rand/#Seed][`rand.Seed`]].
+#appengine: Waktu adalah konstant di dalam _playground_, jadi anda perlu
+#appengine: menggunakan hal lain sebagai pembangkit acak.)
.play basics/packages.go
@@ -127,10 +127,11 @@ contoh sebelah.
* Variabel dengan inisialisasi
-Deklarasi sebuah variabel bisa mengikutkan inisialisasi.
+Deklarasi sebuah variabel bisa mengikutkan inisialisasi, satu inisialisasi per
+variabel.
Jika variabel diinisialisasi, maka tipe dari variabel bisa dihilangkan;
-sehingga variabel akan memiliki tipe sesuai dengan nilai inisialisasi.
+sehingga variabel akan memiliki tipe sesuai dengan inisialisasi.
.play basics/variables-with-initializers.go
@@ -221,7 +222,7 @@ Bila sisi kanan dari deklarasi ditulis tipenya, maka variabel baru memiliki
tipe yang sama:
var i int
- j := i // j is an int
+ j := i // j adalah sebuah int
Tapi bila sisi kanan berupa konstanta numerik, variabel baru bisa jadi `int`,
`float64`, atau `complex128` bergantung kepada presisi dari konstanta:
@@ -265,5 +266,5 @@ Anda telah menyelesaikan pelajaran ini!
Anda bisa kembali ke daftar
[[/list][modul]]
-untuk melihat apa yang bisa dipelajari selanjutnya, atau meneruskan dengan
+untuk melihat apa yang bisa dipelajari selanjutnya, atau terus ke
[[javascript:click(".next-page")][pelajaran selanjutnya]].